Vanessa Machado

UX Designer; UX Writer

31 março 2025

Plan&Go

Como o UX Design foi usado para entender as etapas do planejamento de uma viagem e otimizou esse processo

UX/UI Case

O Plan&Go nasceu da necessidade real de simplificar o planejamento de viagens em grupo — uma jornada que costuma gerar frustrações, desorganização e falhas de comunicação entre os participantes.

Objetivo

Entregar uma solução digital que centralizasse decisões, informações e responsabilidades em um só lugar, promovendo colaboração, autonomia e clareza para todos os envolvidos.

Entrega de valor

Reduz o esforço cognitivo na organização de tarefas;

Evita retrabalho e ruídos de comunicação entre participantes;

Promove autonomia e clareza nas decisões coletivas;

Estimula o engajamento no planejamento da viagem.

Sobre o projeto e potencial geração de valor

O time Plan&Go composto por Nicole Costa, Thiago Milan, Vitor Alcogari e Vanessa Machado (eu), aplicou diversas técnicas de pesquisa de UX Design no desafio “Roteiros de viagem sem complicação” com o objetivo de solucionar a seguinte situação:


Como facilitar o processo de organização de uma viagem usando apenas um app?

Apesar da palavra viagem causar bons sentimentos por si só, o processo de organização e algumas surpresas negativas durante a experiência podem gerar frustração, como gastar mais do que o esperado e falta de documentação, e nosso objetivo é evitar que isso aconteça.

O time Plan&Go composto por Nicole Costa, Thiago Milan, Vitor Alcogari e Vanessa Machado (eu), aplicou diversas técnicas de pesquisa de UX Design no desafio “Roteiros de viagem sem complicação” com o objetivo de solucionar a seguinte situação: Como facilitar o processo de organização de uma viagem usando apenas um app?

A palavra viagem causa bons sentimentos por si só, mas o processo de organização e algumas surpresas negativas durante a experiência podem gerar frustração, como gastar mais do que o esperado e faltar alguma documentação essencial. Nesse projeto, nosso objetivo é oferecer as ferramentas necessárias, num único app, para evitar inconvenientes.

O turismo é o setor que mais cresce nas vendas online e apresenta uma recuperação global de 98% em relação ao período pré-pandemia. Ao atuar em um mercado aquecido e em transformação digital, o Plan&Go se posiciona como uma solução extremamente relevante e com alto potencial de aceitabilidade ao público, devido à geração de valor ao simplificar o planejamento de viagens, economizar tempo e dinheiro dos usuários e elevar a experiência de ponta a ponta. Ao fazer isso em um mercado em expansão acelerada, o app tem potencial de escalar rapidamente e se tornar essencial para o novo perfil de viajante digital.

Contexto

O time Plan&Go composto por Nicole Costa, Thiago Milan, Vitor Alcogari e Vanessa Machado (eu), aplicou diversas técnicas de pesquisa de UX Design no desafio “Roteiros de viagem sem complicação” com o objetivo de solucionar a seguinte situação:


Como facilitar o processo de organização de uma viagem usando apenas um app?

Apesar da palavra viagem causar bons sentimentos por si só, o processo de organização e algumas surpresas negativas durante a experiência podem gerar frustração, como gastar mais do que o esperado e falta de documentação, e nosso objetivo é evitar que isso aconteça.

Criamos uma solução digital que ajuda viajantes a planejar suas viagens de forma prática e eficiente, oferecendo uma experiência mais completa e personalizada.

Problema: O planejamento e organização de uma viagem é muito complicado.
Isso causa problemas para: Pessoas que estão viajando pela primeira vez para um lugar que não conhecem.
Porque: Há vários aspectos de planejamento da viagem e organização de documentos que podem ser muito complicados e consumir muito tempo.
Isso é importante: Pode ser uma oportunidade de criar um produto de valor para o usuário e oferecer pacotes de viagem.
Por essa razão: Queremos criar um produto que permita que usuários planejem e organizem suas viagens intuitivamente e em apenas um lugar.

Problema

O time Plan&Go composto por Nicole Costa, Thiago Milan, Vitor Alcogari e Vanessa Machado (eu), aplicou diversas técnicas de pesquisa de UX Design no desafio “Roteiros de viagem sem complicação” com o objetivo de solucionar a seguinte situação:


Como facilitar o processo de organização de uma viagem usando apenas um app?

Apesar da palavra viagem causar bons sentimentos por si só, o processo de organização e algumas surpresas negativas durante a experiência podem gerar frustração, como gastar mais do que o esperado e falta de documentação, e nosso objetivo é evitar que isso aconteça.

As pessoas enfrentam dificuldades para:

  • Organizar documentos importantes (passaporte, passagens, reservas de hotel, ingressos).

  • Planejar roteiros diários de viagem de maneira prática (hoje usam métodos manuais, como planilhas).

  • Encontrar serviços relevantes e benefícios durante a viagem (guias turísticos, descontos, sugestões personalizadas).

Solução

O time Plan&Go composto por Nicole Costa, Thiago Milan, Vitor Alcogari e Vanessa Machado (eu), aplicou diversas técnicas de pesquisa de UX Design no desafio “Roteiros de viagem sem complicação” com o objetivo de solucionar a seguinte situação:


Como facilitar o processo de organização de uma viagem usando apenas um app?

Apesar da palavra viagem causar bons sentimentos por si só, o processo de organização e algumas surpresas negativas durante a experiência podem gerar frustração, como gastar mais do que o esperado e falta de documentação, e nosso objetivo é evitar que isso aconteça.

Desenvolver uma plataforma intuitiva que centralize todas as necessidades do usuário, proporcionando praticidade e melhor experiência de viagem — e, ao mesmo tempo, integrar serviços estratégicos que agreguem valor.

O aplicativo desenvolvido não só oferece pacotes de viagem completos (passagem + hospedagem) como recomenda passeios informando onde realizá-lo (local), onde adquirir ingresso (site) e o tempo médio de duração.

O usuário tem acesso ao roteiro sugerido de forma detalhada ou resumida, pode personalizá-lo de acordo com as suas necessidades durante a viagem, compartilhá-lo com quem desejar e visualizá-lo no mapa.

O app também informa quais documentações são obrigatórias (como passaporte e vacinas) para ingressar no local de destino escolhido.

Além desses recursos, o usuário que usa o Plan&Go não precisa migrar para outro app para se comunicar com os demais viajantes, existe um chat dentro da própria plataforma para facilitar a comunicação entre os envolvidos.

Cenário Atual

Cerca de 1,1 bilhão de turistas fizeram viagens internacionais nos primeiros nove meses de 2024, segundo a Organização Mundial do Turismo, OMT.
No Barômetro Mundial do Turismo, a agência destaca uma recuperação global do setor na ordem de 98% em relação aos níveis anteriores à pandemia.

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Os dados apontam que 71% dos entrevistados planejam viajar neste ano e, destes, 26% já possuem pelo menos uma viagem reservada ao longo do período.

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Objetivo do produto

Facilitar a compra de passagens aéreas e/ou pacotes incluindo hospedagem;

  • Poupar tempo no processo de definição de roteiro da viagem;

  • Visualizar no mapa e no calendário o roteiro definido, apresentando sugestões de roteiros próximos para otimizar as atividades;

  • Informar quais documentos são obrigatórios.

  • Facilitar a comunicação entre os envolvidos.

Objetivo de negócio

Value Proposition Canvas

Essa ferramenta nos mostrou as necessidades e desafios do cliente e nos ajudou a visualizar como nosso produto pode ser mais atrativo e intuitivo, oferecendo o que vai nos diferenciar dos concorrentes e gerar valor ao usuário. 


Benchmarking

A pesquisa de benchmarking mostrou que existem app concorrentes com ideias semelhantes, mas nenhum deles disponível em português nem com todos os recursos que idealizamos.

A partir dessa análise tivemos insights que vão nos diferenciar no mercado. Nenhum app concorrente possui sistema de comunicação integrado, nem informação sobre documentação obrigatória. Além do modelo offline e da integração com mapas que também são recursos positivos presentes no Plan&Go.

O sistema de IA será utilizado para análise de dados, fazendo previsões mais precisas para personalizar a experiência do usuário, sugerindo de modo mais assertivo passeios, eventos, experiências gastronômicas e hospedagens. Também estará presente nos Chatbots, automatizando e acelerando o atendimento ao cliente fornecendo respostas instantâneas a perguntas frequentes.

O Growth Hack do app vem na versão 2.0 gamificada onde os usuários poderão compartilhar e ver dicas (com notas e comentários) de outros usuários, estimulando o uso do app até quando não estiver viajando, podendo adicionar locais da própria cidade, estimulando o interesse de outras pessoas nesse novo local. Ao interagir com o app, o usuário ganha pontos e sobe de nível ganhando vantagens como descontos em pacotes adquiridos no próprio app e vouchers para passeios ou restaurantes.



Matriz CSD

Antes de seguir para a pesquisa quantitativa e qualitativa, preenchemos a Matriz CSD para alinhar nossas certezas e definir as dúvidas e suposições que queremos validar.

Os selos foram colocados posteriormente, o “ok” identifica o que foi utilizado na entrevista semi-estruturada e o coração a confirmação da certeza/dúvida/suposição.

Pesquisa Quantitativa

Relatório da pesquisa quantitativa: https://surveys.questionpro.com/a/t/7BrmkJZ3sRA 

Foram coletadas 44 respostas, cada integrante do grupo enviou a amigos o mesmo link com perguntas que coletaram dados relevantes para a nossa pesquisa, como quantas vezes viaja por ano, tempo de duração da viagem e prioridades durante o planejamento. No final da pesquisa, deixamos opcional a possibilidade de participar da entrevista de aprofundamento, quem teve interesse, disponibilizou seu contato.

Com as respostas desse questionário identificamos alguns comportamentos ao planejar seus itinerários de viagem e seguimos para a pesquisa qualitativa.

Link da pesquisa quantitativa: https://surveys.questionpro.com/a/TakeSurvey?tt=5KcDBpyR2xYECHrPeIW9eQ%3D%3D

O principal objetivo dessa pesquisa foi recrutar pessoas que seriam o público alvo do nosso app, pessoas que:

  • Viajam pelo menos uma vez por ano.

  • Têm familiaridade com compras online.

  • Quais as suas prioridades (documentação, passagem, hospedagem, meio de transporte, alimentação, eventos e atividades) - pergunta que pedia para colocar em ordem de prioridade as categorias citadas.

  • Utilizam recursos para se organizar (manual ou online)

Pesquisa Qualitativa

A pesquisa de aprofundamento semi-estruturada teve como o objetivo entender o principal desafio (problema) do usuário, sua relevância, o que causa e como impacta na sua experiência de modo geral.

33 pessoas deixaram o contato para essa próxima fase. Definimos critérios de seleção, como última viagem mais recente, utilizar recursos digitais para o planejamento da viagem e familiaridade com aplicativos dessa área.

Optamos pela entrevista semi-estruturada porque deixamos algumas perguntas pré-definidas, mas queríamos ter a liberdade de trazer outros questionamentos de acordo com o contexto da conversa.

As entrevistas foram realizadas de forma remota através do site https://tldv.io/. No modo gratuito, a gravação ficou disponível por 30 dias e gerou insights com a inteligência artificial. Para a transcrição completa, tivemos que copiar a legenda do vídeo manualmente.

O foco foi:

  • Descobrir o que os motiva viajar.

  • Quais delimitações da viagem.

  • Quais ferramentas de pesquisa utilizam.

  • O que é decidido antes da viagem.

  • Quais são os desafios durante o planejamento.

  • Como lidam com imprevistos.

Após a análise das entrevistas, mapeamos as informações de acordo com as etapas no processo de organização de uma viagem (decisão, pesquisa, planejamento, discussão, reserva, durante a viagem, pós-viagem).


Durante esse processo percebi que não fomos tão atentos na escolha dos entrevistados, apesar de todos cumprirem os requisitos (ter viajado há menos de 12 meses, familiaridade com compras online e escolha das prioridades durante a viagem), não necessariamente essas pessoas são responsáveis por todo (ou maior parte) do planejamento.

Ao mapear as etapas, conseguimos validar algumas ideias da matriz CSD, por exemplo: a certeza de que existe uma centralização de informações para gerar praticidade durante a viagem. Respondeu a dúvida “As pessoas utilizam plataformas/canais de planejamento? (Canais, métodos, processos)” e esclareceu a suposição “Pessoas sentem mais confiança qnd escutam a opinião de alguém que já conheceu o lugar”.

Utilizei a técnica de agrupamento e análise, o affinity map, para transcrever os dados isolados, observar como se relacionam e agrupá-los por afinidade. Com essas informações extraímos o suficiente para criar as personas e a jornada do usuário.


Persona

Essa é a representação resumida de um grupo de pessoas as quais identificamos características pessoais, tarefas, dores e necessidades que devemos resolver.


Jornada do Usuário

Essa jornada é a representação gráfica de uma sequência de tarefas da nossa persona e serve para visualizar experiências com o intuito de compreender como podemos melhorar nosso produto, identificando pontos de dor, sentimentos e oportunidades.

Confira o estudo de UX Writing completo.
Este artigo é complementar ao case Plan&Go— Solução em UX para descomplicar o processo de planejamento de uma viagem.

UX Writing

A pesquisa de UX Writing nesse app é uma extensão da pesquisa qualitativa. Analisando as entrevistas observei que algumas palavras e expressões estavam presentes em quase todas as conversas. Usei a ferramenta nuvem de palavras para visualizar de maneira clara e objetiva o vocabulário dos próprios usuários, alinhando a linguagem do app com a expectativa dos mesmos e diminuindo a sua carga cognitiva.

As nuvens de palavras ajudam a identificar as palavras-chave e atuam como guia na elaboração de textos que não apenas informam, mas criam uma comunicação clara, intuitiva e alinhada às necessidades do usuário, contribuindo diretamente para a usabilidade do produto e com o Tom e Voz alinhado com as expectativas dos usuários. 

Um Guia do Tom de Voz foi criado para orientar a elaboração dos textos evitando ruídos na comunicação, proporcionando um diálogo que gera identificação e conexão.

Rabiscoframes

Com os insights sobre as soluções e a pesquisa de UX Writing em mãos, chegou o momento de esboçar as minhas ideias no papel e começar a dar vida às telas.


Wireframes - média fidelidade

Desenhando os rabiscoframes, percebi que esse processo seria mais fácil com um objetivo específico no fluxo do usuário. Então, organizei o esqueleto do app determinando alguns cenários onde criaria/usaria telas específicas.


Cenário 1: Abre o app > escolhe as preferências > resolve comprar a hospedagem e o voo > precisa fazer o login para realizar a compra > faz o cadastro > cadastra o cartão > efetua a compra > cria o roteiro > consegue ver o roteiro no mapa, em lista ou no calendário.

Cenário 2 (já é usuário): Abre o app > home > menu no topo > chat

Cenário 3 (já é usuário): Abre o app > home > menu no topo > minhas viagens > minha carteira ou meus documentos.

Cenário 4: Telas do perfil do usuário.

Teste de Usabilidade

Depois de criar muitas telas, chegou o momento do teste de usabilidade e com ele o primeiro ajuste. Escolhi testar na plataforma Maze por ser intuitivo, testar remotamente experiências voltadas para o usuário e gerar o relatório de resultados de cada missão quase instantaneamente. O primeiro obstáculo foi a quantidade de telas no modo gratuito, o protótipo deve ter no máximo 10 telas, então, tive que repensar todo o fluxo de acordo com as minhas prioridades, o que julguei mais importante para o projeto e possível de testar nesse contexto.

Repensei os cenários e decidi cinco tarefas nas quais o usuário deve conseguir:

  • Comprar um pacote de viagem.

  • Visualizar/escolher os passeios.

  • Visualizar o roteiro no mapa, organizado por dias e o roteiro resumido.

  • Acessar as informações necessárias para a viagem.

  • Abrir o chat com os amigos no próprio app.

Esses recursos são da versão 1.0 do app Plan&Go e já oferecem soluções para várias dores sinalizadas na pesquisa qualitativa.

Para as tarefas escolhidas, o fluxo foi revisto e as telas foram melhoradas.


Solicitei a quinze pessoas que cumprissem três tarefas, a mesma tarefa para um grupo de cinco pessoas.

Tarefa 1: Comprar um pacote de viagem para Barcelona e chegar na tela do roteiro resumido.
Tarefa 2: Conseguir ver quais são os documentos necessários para viajar.
Tarefa 3: Conseguir abrir o chat do próprio app.

Todos receberam o mesmo link com o mesmo fluxo de telas. Programei as missões dentro do Maze com algumas possibilidades de Gold Path, para que cada usuário seguisse o fluxo de acordo com a tarefa solicitada.

Análise de Resultados I

Onze pessoas responderam e de forma geral o fluxo funcionou bem, mesmo com mais de uma tarefa sendo testada.

Uma tela não alcançou uma boa nota de usabilidade no Maze por não possuir cards clicáveis, o único botão clicável no teste de usabilidade era o “comprar” e a seta para voltar. (Imagem A)

Outra tela mostrou que realmente precisa ser ajustada pois o botão não estava eficiente na tela. “Organizar por dias” não parecia um botão no teste de usabilidade. (Imagem B)

Também tiveram telas com ótima usabilidade de acordo com a tarefa solicitada. (Imagem C)





O teste terminou com a seguinte pergunta: “Quais observações/sugestões você tem sobre o objetivo pedido/sobre o app?” Algumas pessoas deixaram feedback e foi de grande valor.

Feedback positivo: Super fácil de mexer, extremamente intuitivo. A ideia de você poder montar o roteiro com todas as informações postadas (mapa, preços etc…) faz diferença, além da divisão dos dias.
Participante 354845565
Validando toda a proposta do app.

Feedback negativo: Local chamado “meus documentos” não é intuitivo, parece que é um local para salvar documentos ao invés de descobrir quais são os documentos necessários.
Participante 354813746
Validando algo que precisa ser melhorado.

Uma nova pesquisa quantitativa foi feita para melhorar a interface com palavras mais intuitivas para os usuários. Para isso, contextualizei, expus algumas opções de palavras e perguntei quais termos faziam mais sentido dentro desse contexto.

Essa pesquisa também foi feita pelo Maze de forma não moderada e remota. 




Análise de Resultados II

15 respostas / Pesquisa: https://t.maze.co/356461678

Pergunta 1


Pergunta 2


Pergunta 3


Com esse resultado, mais uma vez o fluxo foi revisto e algumas telas refinadas.

Ajuste 1: Ao invés do menu ter a opção “meus documentos”, agora aparece a opção “minhas viagens” e dentro dela é possível ver os documentos necessários e outras informações sobre a viagem no modelo de menu collapse.

Ajuste 2: Quando o usuário clicar em “meu roteiro” as opções de visualização do cronograma estão na mesma tela com o menu collapse, ao invés de redirecionar para outras duas telas. Além disso, o roteiro organizado por dias e o roteiro resumido estão na mesma tela, podendo ficar visíveis ou não.


Guia de Estilos

O azul foi escolhido como cor primária porque transmite confiança e bem estar ao usuário. Entre as cores secundárias prevalecem outros tons de azul para seguir um padrão visual e de sentimento. A cor laranja foi a escolhida para o CTA por chamar a atenção, transmitir energia e entusiasmo.

DM Sans foi escolhida porque possui uma grande família, tem boa legibilidade e é adequada para textos menores, como os usados no app. No logo foi usado o DM Serif Text que possui maior contraste e serifas delicadas.

O logotipo é familiar, composto por um avião dando a volta ao mundo.

Plan&Go é um nome moderno e prático e foi escolhido para o aplicativo pois se trata exatamente disso, planejar com praticidade e ir! Remete ao conceito principal e inovador do app, a possibilidade de planejar, sem perder tempo, e ir viver uma nova experiência. 

Wireframe de Alta Fidelidade

Com base nos wireframes, no guia de estilos, e ajustes de textos foi construído o protótipo de alta fidelidade.


Principais Aprendizados

A viagem começa quando os usuários decidem o próximo destino, mas não acaba quando chegam nele. A experiência no local e a lembrança do processo de planejamento fazem parte do sentimento final. Este processo pode ser prazeroso para uns, estressante para outros, mas para a grande maioria das pessoas uma característica é inegável: ninguém gosta da sensação de gastar dinheiro além do orçamento e nem de perder tempo além do previsto.

O app Plan&Go descomplica o planejamento de viagens disponibilizando um roteiro sugerido que pode ser visualizado de forma integral ou resumida e com integração ao mapa. É possível compartilhar as informações com outros viajantes dentro da própria plataforma, facilitando também a comunicação. Documentos, vacinas e outras informações relevantes para uma viagem de sucesso também estão disponíveis no app.

O objetivo do app é tornar mais eficiente o processo de escolhas na hora de planejar um roteiro de viagem, como facilitar a comunicação entre os companheiros e sanar as dúvidas burocráticas sem precisar buscar informações em diversas fontes. Acreditamos que com o uso do aplicativo Plan&Go o usuário será mais assertivo durante o processo de planejamento, dessa forma, haverá o alinhamento entre expectativa e realidade, fazendo-o ter certeza que ele economizou dinheiro e pôde aproveitar o seu tempo da melhor forma possível, logo, terá a percepção de que a viagem foi bem aproveitada.


A Equipe:

Nicole Costa: UX Strategy, UX Research e Mapeamento.
Thiago Millan: UX Strategy, UX Research e UI Design.
Vanessa Machado: UX Strategy, UX Research, Mapeamento, UI Design, Prototipação e UX Writing.
Vitor Alcogari: UX Strategy, UX Research e Mapeamento.

Estudo de caso proposto pelo UX Unicórnio, para a formação em UX, UI e Product Design.